Age Of Adepts Chapter 183

\\ n \\ nKapitel 183 \\ n

Kapitel 183 Gegenangriff

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Wie furchterregend waren zwei Flammengiganten, die gegen sie kampfen Volle Kraft?!

Die Hexer-Ritter konnen es Ihnen mit ihrer intensiven und personlichen Erfahrung sagen.

Der Flammenfeind, in den Greem umgewandelt wurde, sowie der Feuerlord erduldeten zahlreiche Eispfeile, als sie zum Rand des Lavapools gingen. Sofort verwandelten die Feuerzauber, die den Himmel erfullten, den Schutz der Hexer-Ritter in ein furchterregendes Flammenmeer.

Nacheinander Tongolems, die mit den Steinschlangen aufeinander abgestimmt sind und auf dem Schlachtfeld auftauchen. Jedes Mal, wenn sie aus dem Nichts auftauchten, schnappten sich die Monster einen uberraschten Hexer und warfen ihn in den Lavabecken. Der Rest der Arbeit wurde von Greem und dem Feuerlord beendet.

Mit dieser Methode hatte Greem bereits vier Hexer-Ritter in Folge getotet.

Um die Ritter der Zauberbrecher zu sich zu ziehen, nahm Greem das zusatzliche Risiko selbst in Kauf, indem er kuhn den Lavabecken verlies und den Feuerlord mit an das Ufer brachte. Sogar das raue schlammige Ufer schmolz in einen Teil des Lava-Beckens und floss mit roter heiser Lava, als die beiden Flammenriesen darauf traten.

Als der Flame Fiend das Ufer entlangging, hinterlies er eine dunkelrote Lavaspur.

Dies war eine seltene Chance. Obwohl Ninther wusste, dass es ein Trick sein musste, konnte er nicht anders, als seine Zauberreiter nach vorne zu fuhren und den Feind zu umzingeln.

Ninther wollte Greem zu einer direkten Konfrontation zwingen, und Greem schien keine grose Wahl zu haben. Wenn diese Schlacht uberwaltigend zu seinen Gunsten ausbrach, wurden die Ritter der Zauberbrecher, die keine Chance auf einen Sieg sehen konnten, hochstwahrscheinlich diese Schlacht aufgeben.

Und wenn sich ein immer noch organisierter Hexer-Ritter-Ruckzug vom Schlachtfeld zuruckziehen lasst, konnte dies die Aufgabe haben, Acteon und Mary, die sie flankieren sollten, zu umzingeln und auszurotten. Mit ihrer aufgedeckten Strategie wurden sie hochstwahrscheinlich sogar gruseligere und schwierigere Gegner anziehen.

Von Beginn der Schlacht an hatte Greem bereits beschlossen, die Ritterarmee zu dezimieren.

Zu diesem Zweck ging er das Risiko ein, an die Front zu gehen, um die Aufmerksamkeit der Zauberbrecher zu erregen und die beste Gelegenheit zu schaffen, diese Hexer-Ritter-Armee spater zu zerstoren und zu zerstoren.

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Nun hat der darauffolgende Kampf schnell ein sehr intensives Stadium erreicht.

Elf Spruchbrecher bildeten eine kleine Gruppe, die Greem und den Feuerlord umgab, als sie sturmten und innen zerschlugen. Greem und der Feuerlord wurden umgerissen, als die Verteidigungszauber ihrer Korper in Flammenbogen zerbrachen, sobald sie sie bildeten. Zahlreiche Schragstriche und Schnitte bedeckten ihren ganzen Korper.

Trotzdem gelang es den beiden flammenden Titanen, ihre Kampfstarke an ihre Grenzen zu bringen und den Rittern zu widerstehen. Einmal gelang es ihnen sogar, einen Zauberreiter, der nicht ausweichen konnte, mit einem eleganten Kombinationsangriff sofort zu toten.

Obwohl Greem dabei auch zwei fortgeschrittene Steinschlangen und eine Pseudo-Adept-Steinschlange verloren hatte.

Als Greem langsam nicht mehr in der Lage war, die Angriffe des Feindes ohne Unterbrechung zu ertragen, winkte er schlieslich mit dem Zepter des Feuerlords und rief eine weitere Feuergottheit herbei.

Im Nu standen drei grose und riesige, feurige Riesen nebeneinander, mit zwei pseudo-geschickten ebenen Steinschlangen und einem Dutzend Tongolems an den Randern. Greem hatte schlieslich eine Kampflinie gebildet, die mit seiner Armee von Golems sowohl Verteidigung als auch Angriff ausuben konnte.

Die Steinschlangen und Tongolems waren fur die Verteidigung zustandig und blockierten die Ritter der Zauberbrecher \'\' rucksichtslosen und unbarmherzigen Anklagen. Die drei Flammengiganten waren dafur verantwortlich, mit aller Kraft Feuerzauber zu losen, und versuchten ihr Bestes, alles um sich herum in ein Flammenmeer zu verwandeln.

In diesem Moment erkannten die Zauberbrecher schlieslich den grosen Unterschied zwischen den Ketzern vor ihnen und den Ketzern, mit denen sie zuvor immer gekampft hatten. Es gab immer machtige Ketzer unter denen, die sie in der Vergangenheit bekampften. Solange die Hexer jedoch bereit waren, Opfer zu bringen, um die harten Schilde ihres Gegners zu zerschmettern, brauchten sie nur einen einzigen Schlag, um sie zu toten.

Doch die Ketzer vor ihren Augen hatten immense Starke, Korperlichkeit und unvergleichliche Elementarangriffe, die andere Ketzer nicht hatten. Obwohl ihm die Geschwindigkeit fehlte, wurde die Schwache von der Lavadomane bedeckt, die er fur sich selbst geschaffen hatte. Die Schwache des Gegners fur Angriffe zu nutzen, war einfach zu schwer!

Wenn es nicht so viele Golems gabe, die sich in jeder Runde opfern, und wenn es keine gabe der immense machtige Feuerherrn, dann brauchten die machtigen Zauberbrecher nur drei oder vier Personen, um sich gegen Greems Angriffe zu verteidigen, und der Rest konnte ihn schnell hinrichten.

Aber jetzt, da sich der Lava-Pool kontinuierlich ausdehntSo nahmen die Orte, an denen sie sicher stehen konnten, rasch ab, und auch der Schaden, den sie dem bosen Ketzer anrichteten, nahm rasch ab.

Nachdem die Schlacht diesen Punkt erreicht hatte, hatte Ninther keine andere Wahl, als eine schmerzhafte Entscheidung zu treffen.

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Geben Sie den Verlust dieser Schlacht zu und fuhren Sie die verbleibenden Truppen schnell aus diesem traurigen und verstorenden Schlachtfeld heraus. Warten auf die Gelegenheit, den Sieg zu ergreifen, der in der nachsten Runde liegen konnte. Solange sie diesen Flammenriesen toten und den Sieg auf diesem Schlachtfeld erringen konnten, waren die beiden anderen Ketzer, die sich in der Dunkelheit versteckten, keine grose Sache.

Genau deshalb, weil Greem immer wieder auftauchte und ihnen gelegentlich die Moglichkeit gab, dass der gesamte Ritter-Kader der Zauberbrecher an das Lava-Schlachtfeld gefesselt war. Nachdem sie bereits so viele Verluste erlitten hatten und sich ohne Ergebnis zuruckgezogen hatten, ware dies ein noch schlimmeres Schicksal als der Tod fur die Zauberbrecher, die Ruhm als ihr Leben hielten.

Greem nutzte diese prazise psychologische Abneigung und das Zogern seines Feindes, um die Schlacht in den Zustand zu ziehen, in dem sie sich jetzt befand.

Aber nachdem der zweite Springer der Zauberbrecher unter der Koordination von Greem, dem Feuerlord und der Feuergottheit getotet wurde, traf Ninther die schmerzliche Entscheidung.

Der lange und dustere Klang eines Horns ertonte uber das Schlachtfeld. Die Hexerritter zogen sich nacheinander vom Schlachtfeld zuruck. Sie waren bereit, dieses schmerzliche Leiden zu beenden, bei dem am Ende des Tunnels kein Licht zu sehen war.

Die Zauberbrecher-Ritter brachten Greem und seine Golem-Armee weiterhin dazu, den Hexer-Rittern einen ruhigen Ruckzug zu ermoglichen. Schlag auf Schlag kraftvoller Ritterkampftechniken reduzierten die Tongolems in Schlamm und spritzten uberall.

Leider hat Ninther den Unterschied in der Tiefe ihres strategischen Denkens nicht verstanden, den Unterschied zwischen ihm und dem Feind zu erkennen, wen er als Ziel wahlen wollte. Der Ritter-Trupp der Zauberbrecher, den er anfuhrte, setzte den entscheidenden Faktor dafur, den feindlichen Anfuhrer Greem zu besiegen. Allerdings hatte Greem all seine Hoffnungen auf den Sieg gesetzt, diese Gruppe von Zauberbrechern zu besiegen!

Warum sollte es wichtig sein, wie viele Hexer-Ritter es noch gab? Selbst wenn nur Greem allein ware, war er zuversichtlich, dass er alle seine Feinde in diesen riesigen Bergen ausrotten konnte. Der einzige, der ihn interessierte, waren diese Zauberreiter. Selbst wenn er alle Hexer-Ritter losgelassen hatte, war er fest entschlossen, keinen einzigen dieser Zauberbrecher-Ritter am Leben zu lassen.

Nachdem das Ruckzugshorn geblasen wurde, zogen sich die Hexerritter schnell aus dem Tal zuruck. Ein Abstand von etwa zweihundert Metern erschien zwischen dem Spruchkommando der Zauberbrecher und der Hexer-Ritter-Armee.

Als Flame Fiend Greem das sieht, sties er ein Gebrull aus, das den Himmel erschutterte. Es war endlich die Zeit fur den entscheidenden Schlag!

Das erste Opfer war naturlich die Feuergottheit, die jederzeit gerufen werden konnte.

Er schuttelte seinen zehn Meter hohen und furchterregenden Korper und sturmte mitten in die Truppformation des Zauberbrechers. Dann sprengte es sich in die Luft und erzeugte eine furchtbare Explosion, die so aussah, als wurde sie den Himmel zerreisen und den Boden zerreisen.

Der plotzliche Schlag zerstorte sofort die Formation, die die Ritter der Zauberbrecher geschaffen hatten.

Seit Beginn der Schlacht nutzen die zwolf verbleibenden Zauberbrecher-Ritter ihre gut trainierten Reitkunste und machtigen Ritterkampftechniken, um sich auf dem Schlachtfeld zu bewegen. Sie sturmten standig und ritten herum, benutzten ihre schillernde Reitkunst, um herumzureiten und die Aufmerksamkeit des Feindes auf sich zu ziehen, als sie nach Chancen suchten, noch einmal zu sturmen.

Oft hatte ein Springer der Zauberbrecher gerade einen bosen Schlag auf den Feind gelandet, bevor er rechts am Ziel vorbeiging, wahrend ein zweiter Ritter bereits angreifen wurde und sein Explosive Cross Slash darauf wartet, hingerichtet zu werden. In der Zwischenzeit wurde ein dritter Ritter zu jeder Zeit beschleunigen und zum Aufladen bereit sein.

Genau durch diese standigen Angriffe und die gezielte Verflechtung und Positionierung konnten sie das knacken Verteidigung und toten den Feind, egal wie machtig sie waren.

Nun war jedoch mitten in der Schlacht ein kunstlicher Vulkan aufgetaucht, der der furchterregenden Explosion der Feuergottheit folgte. Intensive Hitze, sengende Flammenstrome, Flammen, die den Himmel erfullten, sowie geschmolzene Lava, die uberall hinflog. . . . All dies unterbrach die Angriffsmuster der Ritter vollstandig. Jeder konnte nur mit aller Kraft versuchen, aus der Nahe des Vulkans zu fliehen, ohne sich um seine Formation oder das Angriffsmuster kummern zu mussen!

Genau das wollte Greem.

Diese Art von Magma-Holle und diese raue Umgebung mogen fur Menschen unertraglich sein, aber der Flammen-Unterweltler und der Feuerlord waren wie Fische im Wasser. They lachte laut. Mit einer seltsamen Bewegung verschwanden sie von der Stelle und erschienen neben einem Zauberreiter, der von seinen Gefahrten isoliert worden war.

Zwei Gruppen von explosiven Flammen, die plotzlich aus dunner Luft auftauchten, erschreckten das Colt des Zauberbrechers. Doch bevor er uberhaupt reagieren konnte, waren Greem und der grose Lord des Feuerlords bereits in den Flammen aufgetaucht.

Flammenteleportation!

In dem Moment, in dem sie auftauchten, streckten die beiden grosen Flammenwesen ihre Handflachen aus und uberdeckten den Korper des Zauberbrechers sofort mit allerlei Gewalttaten und Grausamkeiten Feuerzauber

Feuersturm.

Flammensaule.

Ignite

Kette von Feuerballen.

Greem, der noch nicht alle seine Krafte zeigen musste, hielt sich nicht mehr zuruck. Er hat seine Feuerzauber bis an die Grenzen ihrer Macht ausgefuhrt. Wie konnte ein Zauberreiter, der nur einen elementaren Widerstand gegen dieses Mas an feurigen Bombardements hatte, unter der gemeinsamen Anstrengung von Greem und dem Feuerlord standhalten?

Der gegnerische Korper wurde schnell zerrissen durch die bosen Zauberspruche in Stucke gerissen. Sogar das magische Fohlen unter ihm explodierte in Fetzen von Fleisch und flog in alle Richtungen. Aber bevor ihre Korper aus dem Zentrum der Explosion geblasen worden waren, waren sie bereits von den Flammenstromen und den heftigen Schockwellen in Staub und Asche verwandelt worden.

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Edward war sein fahigster Assistent in der Rittergruppe, und er war auch ein ausergewohnlicher Spruchbrecher, der nur an zweiter Stelle stand. Angesichts der vereinten Macht zweier Gegner auf Feindesniveau konnte der Zornbrecher, der keine besonderen Mittel hatte, um sein Leben zu retten, durch Wut und Unwillen zu einem Haufen bedeutungslosen Fleisches werden, der sich nicht von einem normalen Sterblichen unterschied .

\\\ "Ruckzug ...... Ruckzug ...... Ruckzug schnell!" Ninther biss die Zahne mehrmals zusammen. Schlieslich unterdruckte er den Wunsch, bei Greem anzugreifen und bis zu seinem Tod zu kampfen, und schrie laut auf diese Gefahrten zu, die uber den ganzen Platz gesprengt worden waren.

Leider lies Greem sie in dieser Situation niemals einfach so weglaufen!

Boom! Boom! Wahrend des gesamten Schlachtfeldes ertonten zwei Explosionen, als zwei Flammen-Teleportationen ausgefuhrt wurden. Der Flammenunterhalter, aus dem Greem sich verwandelt hatte, und der Feuerlord, hatte sich in den Ruckzugsweg teleportiert und stand sicher an der Mundung des Tales zwischen dem Ritterkommando der Spellbreaker und der Hexer-Ritter-Armee.

Ein neues Blutbad sollte beginnen!

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